| 3D游戏美术设计培训[昆明游戏学院] |
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【3D游戏美术设计培训[昆明游戏学院] -
课程详细介绍】 |
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【交通线路】 可乘公交线路:2,5,10,26,52,54,56,61,65,66,69,82,84,98,96,100,K2路小西门站下车即可。 |
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【适合对象】 18-35岁之间,中专、高中以上学历,热爱游戏行业,希望从事游戏开发、设计、策划以及运营与服务等相关工作,有想法,有创意,了解计算机基本操作都可以加入游戏行业中来。 |
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【师资介绍】 北京特派专家,策划\程序\美术资深教师 |
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【关 键 字】
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游戏学院金牌校区----昆明游戏学院,是一家专业培养游戏设计与开发人才的培训机构。游戏学院项目是由北京汇众益智科技有限公司推出的,并得到了国际游戏教育联合会(GIDEA)及中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)的鼎立支持,旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才。近几年,伴随着中国的游戏产业迅猛发展,游戏市场的飞速发展使本土化游戏人才成为一个新的需求热点。信息产业部、国家科技部已经将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一。游戏学院昆明校区作为游戏学院(直属)培训中心有着自己独特的优势。 游戏学院直营校区—昆明游戏学院的成立,弥补了昆明培训行业中游戏专业人才培训的空白。学校以培养人才实战技能为己任,专注于培养优秀的游戏设计与开发人才,并立志建设成为华南地区最大最权威的游戏开发人才培养基地。 游戏学院 V4.0 课程体系分为两个方向:游戏程序开发和游戏美术设计两个专业。
就业协议+国家紧缺技能+国家职业认证 3D游戏美术设计培训知识点:游戏道具设计,游戏场景设计,游戏角色设计,游戏动画制作,游戏特效制作。 3D游戏美术设计培训内容:3ds Max 8.0操作,游戏道具制作;辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用;角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用;运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用;特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器;原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。 3D游戏美术设计培训目的:掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力;熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法;掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合;熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能;完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。 授课教师:北京特派专家,策划\程序\美术资深教师 详情登陆昆明游戏学院主页查询:http://www.gamfe.com/km/personlist-1-38-1.aspx 报名地址:云南省昆明市东风西路280号小西门文贸大厦4层 |
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